10年前、無駄に当てて3枚になった《土を食うもの/Terravore》を活かすために、当時のスタン環境でランデス作ってみたら友人に嫌われたのを思い出しました。

しっかし、今の環境の土地破壊カードは酷いですね。でも土地だけでなく破壊できるカードが多いのは魅力的といえば魅力的。



4 : 根縛りの岩山/Rootbound Crag
7 : 森/Forest
8 : 山/Mountain
4 : 幽霊街/Ghost Quarter
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土地(23枚)

4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
4 : 酸のスライム/Acidic Slime
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クリーチャー(8枚)

4 : 地形の融解/Melt Terrain
4 : 地盤の裂け目/Tectonic Rift
4 : 茨潰し/Bramblecrush
4 : 不屈の自然/Rampant Growth
4 : ショック/Shock
2 : 小悪魔の遊び/Devil’s Play
3 : 轟く激震/Rolling Temblor
4 : 炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
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呪文(29枚)

4 : 内にいる獣/Beast Within
3 : 漸増爆弾/Ratchet Bomb
4 : 四肢切断/Dismember
4 : 帰化/Naturalize
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サイドボード(15枚)



正直、PWというカード・タイプが理解出来ません。ローウィン~エルドラージ覚醒の辺りはマジックから離れていたのでPWがカードになっている事自体が未だに不思議でならないのです。が、それが使われているということは使い勝手が良いということなのでしょう。

《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》は火力と呪文のコピーが出来るので入れてみました。土地破壊をコピーできるのは効果が倍で面白いかも。

使うのは面白いけど、使って勝てるかというと微妙。でも土地破壊って面白いんだよねえ。

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